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為了要繪製真實螺紋,首先需要先了解螺紋咬合的樣子
上圖是一個的角度為60度為一個ISO規格的公制螺紋
而一個常見的英制螺紋如下圖,其夾角為55度
其關係式為
P = 25.4/n
H = 0.960491 x P
h = 0.640327 x P
r = 0.137329 x P
d2 = d -h
D2 = d2
d1 = d - 2h
D1 = d1
參考 下表 [摘自 CNKI]
因此,可以知道要繪製外螺紋(螺栓)的時候,可以再一個實體的料件上,先準備一個螺旋線(具備所需的P),再準備一個三角形,
其重點是三角形上根據上面公式倒角r =0.137329 x P
三角形頂端圓相距軸心D1(查表可得)
接著將三角形沿著螺旋線做掃出除料即可得到螺栓
PS. 三角形的另外2角不能為尖角,需倒一個0.1~0.05的R角,避免無法計算的錯誤
反之,
繪製內螺紋(螺母)的時候,可以再一個實體的料件上,先準備一個螺旋線(具備所需的P),再準備一個三角形,
其重點是三角形上根據上面公式倒角r =0.137329 x P,三角形頂端圓相距軸心D=d(查表可得)
接著將三角形沿著螺旋線做掃出除料即可得到螺母
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