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為了要繪製真實螺紋,首先需要先了解螺紋咬合的樣子

參考https://www.nbk1560-chn.com.cn/resources/specialscrew/article/nedzicom-topics-12-reference-dimensions/

Cstory12-1

上圖是一個的角度為60度為一個ISO規格的公制螺紋

而一個常見的英制螺紋如下圖,其夾角為55度

chn_12_technical-12-parallel-pipe-threads

其關係式為

P = 25.4/n

H = 0.960491 x P

h = 0.640327 x P

r = 0.137329 x P

d2 = d -h

D2 = d2

d1 = d - 2h

D1 = d1

參考  下表  [摘自 CNKI]

R200808480.0256.1[03b0c44de6fe]

因此,可以知道要繪製外螺紋(螺栓)的時候,可以再一個實體的料件上,先準備一個螺旋線(具備所需的P),再準備一個三角形,

其重點是三角形上根據上面公式倒角r =0.137329 x P

三角形頂端圓相距軸心D1(查表可得)

接著將三角形沿著螺旋線做掃出除料即可得到螺栓

PS. 三角形的另外2角不能為尖角,需倒一個0.1~0.05的R角,避免無法計算的錯誤

反之,

繪製內螺紋(螺母)的時候,可以再一個實體的料件上,先準備一個螺旋線(具備所需的P),再準備一個三角形,

其重點是三角形上根據上面公式倒角r =0.137329 x P,三角形頂端圓相距軸心D=d(查表可得)

接著將三角形沿著螺旋線做掃出除料即可得到螺母

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